El sol de la mañana brilla sobre la joya de la ciudad de Metrópolis: el edificio del Daily Planet. ¡Pero cuando el Joker decide que el edificio necesita unas reformas, es hora de hacer sonar la Alarma de Problemas porque los ladrillos están a punto de venirse a abajo! La Liga de la Justicia entra en acción, pero mientras la batalla contra el Joker se recrudece, los poderes de Flash empiezan a enloquecer, lo cual le deja atrapado en un bucle temporal. ¡Lo más extraño es que Flash Reverso aparece con su traje amarillo para provocarle a cada paso! ¡Para romper el ciclo y salvar Metrópolis, Flash necesitará toda su velocidad y que le echen una mano (o una pata) los nuevos reclutas de la Liga de la Justicia: Atom, Krypto el superperro y Ace el Bat-sabueso!
Mabel, una amante de los animales, utiliza una nueva e inteligente tecnología diseñada para "transmitir" la conciencia humana a animales robóticos realistas en un intento de comunicarse con los castores, descubriendo misterios dentro del mundo animal más allá de lo que pudiera haber imaginado.
Scrat y su mítica bellota estan en el espacio, donde accidentalmente desencadenará una serie de acontecimientos que amenazarán la Edad de Hielo. Para salvarse, Sid, Manny, Diego y el resto de la manada deberán salir de su hogar y embarcarse en una nueva aventura.
Con una imaginación desbordante y una enorme obsesión por los extraterrestres, Elio, de 11 años, es transportado al espacio. Pero es identificado por error como el embajador galáctico de la tierra.
Con la ayuda de Bugs Bunny y la pandilla de los Looney Toons, la súper estrella de la NBA LeBron James tendrá que rescatar a su hijo perdido navegando en muchas películas del catálogo de Warner Bros mientras desafían el plan del algoritmo de computadora llamado Al-G Ritmo para ganar un partido de baloncesto contra su equipo de compañeros el cual será visto por todo el mundo.
Esta gran aventura te lleva a un nuevo mundo lleno de imaginación y sorpresas. Acompaña a Lewis, un joven y brillante inventor, en su viaje por el tiempo para encontrar a la familia que nunca conoció. Lewis descubre que el futuro está en sus manos pero no puede salvarlo solo, necesitará la ayuda de la loca familia Robinson para seguir adelante y no dejar de creer en sí mismo.
Seis años después de salvar el arcade del ataque de los Cybugs y de la venganza de Turbo,5 la historia se centrará en las aventuras de Ralph en el espacio de datos de Internet cuando un enrutador Wi-Fi se conecta en la sala de juegos, ya que debe encontrar una pieza de reemplazo para fijar Sugar Rush. A lo largo del camino, Ralph y su mejor amiga Vanellope von Schweetz encuentran nuevas costumbres, mundos y personajes, como el algoritmo de moda Yesss, las princesas de Disney, los superhéroes de Marvel y personajes de Star Wars, y más personajes de videojuegos como Mario y Sonic the Hedgehog.
Un niño y su perro, que tiene un CI de nivel de genio, entran en acción cuando su máquina de viajar en el tiempo es robada y los momentos de la historia comienzan a cambiar.
Cuando Superman y el resto de la Liga de la Justicia son secuestrados, Krypto debe convencer a una banda de refugiados (Ace el sabueso, PB el minicerdo, Merton la tortuga y Chip la ardilla) a dominar sus propios poderes recién descubiertos y ayudarlo a rescatar a los superhéroes.
Gromit está preocupado por el hecho de que Wallace se haya vuelto demasiado dependiente de sus inventos, lo que resulta justificado cuando Wallace inventa un "gnomo inteligente" que parece desarrollar una mente propia. A medida que los acontecimientos se descontrolan, Gromit tiene que dejar de lado sus reparos y luchar contra fuerzas siniestras... o Wallace no podrá volver a inventar nunca más.